Wins 是一款专为 Mac 设计的窗口管理应用程序,由独立开发者 Denny Wang 一个人打造。这哥们儿是个不折不扣的 macOS 爱好者,2022 年在 V2EX 上发了 Wins 1.0 的第一个版本,当时也没想太多,就是觉得自己用 Mac 切窗口、分屏太费劲了,不如自己做一个。
结果一做就是好几年。到现在 Wins 已经迭代到了 3.3 版本,全球用户超过一万三千人,遍布一百多个国家,用户评分 4.9 到 5.0。说起来不是什么惊天动地的大项目,但它的口碑出奇地好——用过的 Mac 用户基本都会推荐给身边人。
Wins 最大的特点是什么呢?它不是一个传统意义上的“App”。它是那种你不专门去找、甚至都不会发现的工具——没有独立窗口,不占菜单栏,不占 Dock 栏,也从来不申请通知权限。它就安静地待在系统设置里面,像一个 macOS 原生功能一样存在。这种设计思路非常“苹果”——克制、隐形、不刷存在感。刚开始用的时候我甚至愣了一下:这软件到底装上没?后来在系统设置里翻到它,才确认它确实在。

功能方面,Wins 主要解决 Mac 窗口管理的几个核心问题:分屏排列(把窗口拖到屏幕边缘自动吸附)、悬浮分屏(拖到屏幕顶部弹出布局模板)、Dock 窗口预览(鼠标悬停图标就能看到该应用所有窗口)、Aero Shake 摇晃隐藏(抓住窗口摇一摇,其他窗口全部最小化)、一键跨显示器移动窗口、Mission Control Pro(在调度中心里直接关窗口退应用),还有 Wins 3 最重磅的新功能 Cmd-Tab Plus——增强原生 ⌘-Tab,支持窗口级别的精确切换。
和同类的 Magnet、Rectangle 这些软件比起来,Wins 的最大区别在于它的设计哲学——它不要你觉得装了一个第三方软件,而是觉得 macOS 本来就该有这个功能。对资源消耗也控制得很好:内存占用低于 30MB,CPU 使用率大部分时间在 0.1% 左右。兼容性覆盖了 macOS High Sierra 10.13 一直到最新的 macOS 26 Tahoe,原生支持 Apple Silicon 和 Intel 芯片。

好了,上面是基本介绍。下面聊聊我实际用了一段时间的真实感受,以及 Wins 3 系列各个版本更新带来的变化。
Wins 的分屏操作方式其实挺直觉的:把任意窗口拖到屏幕边缘,就能触发半屏、三分之一、四分之一等布局。拖到屏幕顶部时会浮现一个悬浮分屏面板,内置了常见的窗口布局模板,比如 1:1 对半、2:1 比例、四宫格等,拖过去松手就完成了。
我一直觉得好的交互设计应该让你“忘记在操作”,Wins 的悬浮分屏就是这种感觉。拖过去、看到预览、松手,整个过程不超过一秒。相比之下,macOS 原生分屏还要把鼠标悬停在绿色按钮上等菜单弹出来,操作路径长了不少。
对于键盘党来说,Wins 也支持完全自定义的快捷键。比如 Shift + Command + M 一键隐藏所有窗口,或者用自定义组合键把当前窗口甩到指定位置。快捷键支持任意自定义,想怎么排就怎么排。
还有一个很细的优化值得一提。早期版本的 Wins 就已经处理了一个让我崩溃过无数次的问题——把窗口拖到屏幕顶部最大化时,很容易误触发 macOS 的调度中心。开发者花了不少功夫优化这个高频操作的手感,把“误触发”的概率压到了极低,同时你想主动触发调度中心的话,继续往上拖就行。这种细节上的打磨,比加一堆花里胡哨的功能更让我觉得靠谱。
分屏只是 Wins 的基础功能。真正让我觉得“这钱花得值”的,是它补齐了 macOS 窗口操作中的那些小遗憾。
Dock 窗口预览:把鼠标悬停在 Dock 栏的 App 图标上,就能看到该应用所有窗口的缩略图预览。这个功能在 Windows 的任务栏上早就有了,但在 Mac 上,官方一直没有做。Wins 2.0 之后,这个预览功能还支持外接显示器和多桌面空间里的窗口,跨屏找窗口方便多了。
Aero Shake 摇晃隐藏:抓住一个窗口左右摇晃,其他窗口全部最小化,只留当前窗口。这个功能 Windows 7 时代就有了,但 macOS 至今没有。Wins 把它做得动画很顺畅,有时候我晃着晃着就晃了好几次,纯属因为动画好看。
Mission Control Pro:在调度中心里可以直接用快捷键关闭窗口或者退出应用,不需要先切到那个窗口再关。这个功能在 3.2 版本里还做了优化,现在在 App Exposé 视图里也能用,识别准确度也提升了。
一键窗口迁移:多显示器用户会很喜欢这个——一个快捷键就能把当前窗口瞬间移动到另一台显示器上,动画果断又优雅。
Dock 窗口反转:第二次点击 Dock 图标时自动最小化对应应用的窗口。一个小动作,但用习惯了就回不去了,苹果确实早该加这个功能的。
2025 年 9 月,Wins 3 发布,带来了开发者自称“有史以来最强大”的功能——Cmd-Tab Plus。
讲道理,一开始我对这个功能没什么期待。谁还没用过 ⌘-Tab 切换应用呢?但用了一段时间之后,我发现它解决了一个我一直默默忍受的问题:一个应用开了好几个窗口的时候,原生 ⌘-Tab 只能切到应用,不能直接切到具体窗口。 你只能先 ⌘-Tab 切到应用,再用 ⌘+` 在窗口间切来切去,效率很低,还经常切不出来。
Cmd-Tab Plus 的做法很聪明——它不是替代原生的 ⌘-Tab,而是在它上面加了一个增强层。你用 ⌘-Tab 切到某个应用后,可以按数字键 1、2、3 直接跳到该应用的第 N 个窗口,或者用方向键导航选择。被最小化的窗口也能通过这个方式唤回来,不再是“切到了但看不到”的尴尬。
还有一个不太重要的细节,但我必须提一下——那个液态玻璃反光特效,做得和 macOS 26 的风格高度一致,说是系统原生功能也不会有人怀疑。少数派上有篇文章也专门提过这个特效,说“这小玻璃反光特效一出来,说是原生的也没毛病吧”——我完全同意。开发者自己也说用了“一些魔法”来实现。
Wins 3 之后,版本更新也没停。2025 年 12 月的 3.1 版本修复了 Dock 窗口预览在 Dock 位于左侧或右侧时触发位置不对的问题,兼容了 ToDesk、QQ 音乐等第三方应用的窗口预览,还修复了一个挺烦人的问题——在设置面板里播放演示动画时会抢占 AirPods 连接。
2026 年 1 月的 3.1.1 进一步提升了功能可靠性,特别是 Cmd-Tab Plus 兼容了 Cmd+` 的选择逻辑,修复了获取到假窗口、空窗口的问题,还兼容了飞书、微信、Clash 那些关掉最后一个窗口后不应该退出应用的特殊情况。
到了 2026 年 3 月的 3.2 版本,在 macOS 15 Sequoia 及以上系统中,Wins 开始使用系统级的窗口排列 API,动画比以前更流畅自然了。Mission Control Pro 的窗口匹配逻辑也做了优化,减少关闭窗口时的误触。这个版本也算是 Wins 正式完成了和 macOS 原生窗口排列系统的深度整合。

有些窗口管理工具内存占用能上到 100MB 以上,放在后台总感觉在偷偷吃资源。Wins 在这方面控制得相当克制:内存占用低于 30MB,CPU 使用率低于 10%,大多数时候只有 0.1% 左右。即使是 3.0 版本的 Cmd-Tab Plus 常驻功能,内存也控制在 60MB 以内。
它能跑在 macOS High Sierra 10.13 一直到最新的 macOS 26 Tahoe 上,原生支持 Apple Silicon 和 Intel 芯片。适配范围很广,老 Mac 也不用担心兼容性。
如果你是从 Windows 转过来的 Mac 用户,习惯了拖拽分屏和 Dock 预览的操作逻辑,Wins 几乎是不用考虑的选择。
如果你已经用过 Rectangle、Magnet 或 Moom 等窗口管理工具,但总觉得它们和 macOS 的融合感不够强——Wins 那种把自己藏在系统设置里的做法,可能会让你觉得更舒服。
如果你是个键盘党,对 ⌘-Tab 切换有执念,Cmd-Tab Plus 这个功能值得专门去试试。
当然,如果你不需要分屏也不需要窗口切换增强,可能 macOS 原生的功能就足够了。但如果你每天打开 Mac 的第一件事就是排列窗口、找窗口、切窗口,Wins 值得一个试用。
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