折叠屏 Mac 还要等几年?从 iPhone Duo 发布看苹果折叠设备的终极形态

关于苹果在做折叠设备的传闻断断续续传了好几年。有人说是折叠 iPad,有人说是折叠 Mac,也有人猜是两者的合体。

前阵子有消息称,这个项目虽然曾是硬件主管约翰·特努斯手头的重点,但现在已经被砍了。我倒觉得事情没这么绝对。

所谓的“Mac 和 iPad 二合一”,其实早就被现实甩在身后了。今天的 Mac 本来就能直接跑 iPhone 和 iPad 应用,配合 iPhone 镜像功能,很多多设备协
同的需求已经解决得差不多了。两个系统在体验上的重合度越来越高,库克当年拿“烤面包机和冰箱强行拼在一起”来嘲讽二合一电脑的说辞,现在早没人
提了。

我依然相信纯屏幕的折叠 Mac 迟早会出现,但核心前提只有一个:虚拟按键的体验,得真正追平实体键盘。这事短期内成不了,可方向是确定的。

中间还得走一步:动态实体键盘

为什么说还早?因为在彻底淘汰实体键之前,大概率会先经历一个过渡形态——按键字符能动态变化的物理键盘。

这事我十年前就聊过。虽然现在有些小众硬件在用,但始终没真正普及开。当年的 Sonder 键盘算是一次早期尝试,他们在每个键帽下面塞了一小块微型
电子墨水屏,用来动态切换键位显示和功能。

道理其实很简单:如果你整天泡在 Final Cut Pro 里剪片子,传统的字母键布局对你来说效率极低,这也是为什么总有人买专用的剪辑键盘或者硅胶键帽
贴。如果 MacBook 上的键盘能跟着你打开的软件自动变键帽标识,显然要顺手得多。

能“摸”出触感的软键盘

但终极方案终归是全平的软键盘。2016 年我就提过,乔布斯当年发布初代 iPhone 时讲过一段话,放在今天的 Mac 键盘上也完全成立:

那些实体键盘不管你用不用,永远杵在那儿;塑料按键的位置也是死的,每个软件打开都长一个样。但实际上,不同的软件理应配一套针对它专门优化的
按键界面。

软键盘要想让人愿意用,得翻过三座山:玻璃表面敲着硌手、没有键程反馈、盲打时手指根本摸不到键位边缘。

苹果针对这些问题早早申请了专利。比如用柔性屏代替普通玻璃,手指按压时屏幕会有物理下陷;再配合震动马达,把键程和反馈感补齐。

至于“摸出键位”的问题,思路更进一步。苹果的设想是用静电改变屏幕局部的表面阻尼,平整的玻璃在手指划过时,能“摸出”物理按键的轮廓。卡内基梅
隆大学的团队在 2023 年还给出了另一种解法:他们做出了厚度只有 1.5 毫米的嵌入式电渗泵,通过电场驱动微量液体,能在不到一秒的时间里让柔性表
面顶起将近 5 毫米高的凸起,按下去硬度十足,就像真的按钮弹出来一样。

刚发布的 iPhone Duo,给折叠 Mac 泼了冷水还是指了路?

最近传得沸沸扬扬、甚至已经有动作的“iPhone Duo”类双屏/折叠设备,其实对折叠 Mac 的进度有很直接的推拉作用。

往好处看,iPhone 永远是苹果最舍得砸供应链预算的试验田。铰链结构的耐用度、柔性盖板的抗划痕能力、折痕控制,这些最磨人的工程难题,在出货量
数千万级的手机产线上跑一圈,成本才能被摊薄,技术才能真正成熟。Mac 部门直接继承这套供应链的成果就行。

但坏消息更现实:只要苹果把折叠硬件的重兵压在手机上,折叠 Mac 的优先级就只能靠后排。更关键的是,iPhone Duo 这类小尺寸设备面对的输入场景
,和一台正儿八经的生产力电脑完全是两码事。在手机上,用户可以接受双手拇指在玻璃上快速敲两句回复,甚至习惯了分屏操作;可谁也没办法在一块
平整发硬的玻璃上连续码字写代码写上八小时。

iPhone Duo 即使在市场上大获成功,也顶多是验证了“折叠屏幕能卖得出去”,却压根解决不了“生产力级别的软键盘怎么做”这个核心死结。

不是“做不做”,而是“什么时候做”

这些底层交互技术眼下离大规模量产确实还早,但 Mac 触控板就是个现成的参照物。你现在按 MacBook 的触控板,声音、震动都像机械结构在咔哒作响
,可它早就只是一整块不可按压的玻璃加震动马达,手感以假乱真。

未来的屏幕软键盘迟早也会做到这一步,无论最终落地的是苹果现在的专利,还是更新的技术。

到那个时候,折叠屏 Mac 的形态才真正立得住:合上是笔记本,键盘界面随当前任务自动切换;摊开就是一块连贯的大屏,放平了画画或者用来看片。

初代大屏折叠项目现在被搁置完全说得通——既然主力资源要先保障手机线,交互体验又还没迈过那道坎,先放一放是极明智的选择。但延后绝不等于判死
刑,硬件演进到了这一步,无非就是多等几年。

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