Adobe Substance 3D Painter 8.3.0 for mac 是一款功能强大的3D绘画工具,可以为3d模型、游戏模型进行贴图绘制,Adobe Substance 3D Painter 可以进行 3D 资源绘制纹理。
2021年6月26日,Adobe 宣布,全新的 Substance 3D 系列软件进行了大幅更新,性能更加强劲,同时整合到了Creative Cloud。
这次 Adobe 的一大波更新拓展了 Substance 3D的相关工具和生态系统。利用这些工具,创作者可以制作更逼真的特效、游戏和图像。Substance 3D 还可以通过与PhotoShop等其它软件无缝整合,完成工作。
Painter、Designer和Sampler工具可以创建风格化或逼真的3D图像。
Substance 3D Painter 广泛用于游戏和电影制作,以及产品设计、时尚和建筑领域。对于各地的创意专业人士来说,它是必备的 3D 纹理应用。
从产品设计到逼真的游戏和视觉效果,再到诸如风格化动画等项目,Painter 都可以帮助您打造想要的外观。
使用能够调整以适应任何对象的智能材质,展示真实的表面细节或磨损情况。探索可适应任何形状的蒙版预设,并使用高效、动态的工具进行绘图。
Painter 中的先进视区功能可实时显示您所做的所有艺术决定。使用高级光照和阴影在复杂材质上进行迭代,确保更有创造性、更加轻易地绘制纹理。您甚至可以在附带的路径追踪模式下预览模型。
在 Painter 中,每一个操作和笔触都会进行记录,还可以随时重新计算。这意味着您可以随时在不降低质量的情况下更改项目的分辨率,甚至修改现有的绘画笔触。
使用动态画笔、投影工具或粒子进行绘图。Painter 还支持 Adobe Photoshop 画笔预设。
从细微的灰尘层到极端磨损迹象,应用各种逼真的细节。
再现真实的材质特性,如次表面散射、光泽、各向异性或透明涂层。在导出时保留这些特性。
毫不费力地导出至任何游戏引擎或渲染器。创建自定义导出预设以适配任何管道或工作流。
自动 UV 可确保导入的模型不需要特别准备即可绘制纹理。在多个贴图上布置 UV 以保持高分辨率。
Painter 支持多贴图绘图 (UDIM)、Alembic、相机导入以及 Python 脚本,并兼容 VFX Reference Platform。它还适用于 Linux 平台。
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